عنوان اصلی : Substance Procedural Texturing in Maya 2012
یکی از قابلیت های اعجاب انگیز Maya 2012 امکان Substance Texturing می باشد ، به کمک این امکان می توان Texture های بسیار با کیفیت را بدون نیاز به عکس های پایه تولید نمود . همچنین Substance Texturing امکانات فوق العاده ای برای رندر بافت ها در اختیار می گذارد .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی DigitalTutors است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 51 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش کار بر روی بافت ها در مایا آشنا می شویم :
مقدمه و آشنایی با روند پیش رو
آموزش بارگذاریپلاگین Substance در مایا
آموزش ساخت Substance Texture ها در Maya
آموزش اتصال و قطع اتصال از Substance Node ها
آموزش کنترل کیفیت بافت های Substance
آموزش قرار دادن Substance Texture ها در Maya
Baking Substance textures in Maya
آموزش استفاده از پلاگین تبدیل تصاویر Bitmap به Material
Using the Maya Substance Bonus Tools
آموزش رندر بافت های Substance در Mental Ray
مشخصات این مجموعه :
زبان آموزش ها انگلیسی روان و ساده
دارای آموزش های ویدیویی و دسته بندی شده
ارائه شده بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی
مدت زمان آموزش 51 دقیقه !
محصول موسسه آموزشی DigitalTutors
این مجموعه آموزش پروسه کامل کار با نرم افزار مایا را به شما خواهد آموخت ، در ابتدا شما با اینترفیس و مقدمات کار با نرم افزار مایا آشنا می شویم . سپس مدل سازی را به خوبی خواهید آموخت و در آخر انیمیشن سازی و رندر را خواهید آموخت .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه DVD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 11 ساعت و 24 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش مایا آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش ساخت اولین Object
مروری بر قسمت های مختلف اینترفیس نرم افزار مایا
آموزش ساخت یک پروژه در نرم افزار مایا 2011
آموزش ذخیره کردن فایل ها و آشنایی با انواع فایل ها
آموزش نمایش Geometry
آموزش استفاده از QWERTY
آموزش استفاده از امکانات Channel Box و Layer Editor نرم افزار مایا
آموزش استفاده از امکان ویرایشگر صفات ( Attribute Editor ) این نرم افزار
آموزش گروه بندی و تعیین Object هایی به عنوان والد و دیگران به عنوان فرزند
آموزش کار کردن با Hotbox
آموزش کاربرد Selection Mask
آموزش نوشتن اسکریپت های MEL ( Maya Embeded Language )
آموزش کار کردن با Shelve ها در مایا
مروری بر پروژه های مدل سازی ( Modeling ) در نرم افزار Maya
آموزش مدل سازی شکل ساده رویه موتور در نرم افزار Autodesk Maya 2011
آموزش ساخت عقب موتور بوسیله NURBS
آموزش ساخت بخش جلویی موتور
آموزش ساخت دریچه های موجود بر روی موتور
آموزش افزودن اسلات های موجود بر روی دریچه های موتور
آموزش ساخت اگزوز
آموزش ساخت بخش های تزئیناتی موتور
آموزش ساخت دریچه های کناری موتور
آموزش مدل سازی میله های انتقال نیرو
آموزش مدل سازی کابین خلبان این خودروی پرنده عجیب بخش اول
آموزش مدل سازی کابین خلبان این خودروی پرنده عجیب بخش دوم
آموزش مدل سازی کابین خلبان این خودروی پرنده عجیب بخش سوم
آموزش ساخت پنجره
آموزش افزودن محافظ کابین
آموزش ساخت سقف این خودرو
آموزش مدل سازی کابل ها بوسیله NURBS Curves
مروری بر پروژه Texturing
مروری بر چیستی Hypershade
آموزش اعمال و ویرایش یک Material ( ماده )
آموزش ماژولار سازی رنگ ها بوسیله Ramp ها
آموزش اعمال چندین Material به Object ها
آموزش استفاده از Transparency ( شفافیت ) به ماتریال ها
آموزش استفاده از UV ها به منظور آماده سازی چندضلعی برای Texturing ( اعمال بافت )
آموزش کار کردن با Procedural Material
آموزش کارکردن با Texture Map های خارجی
آموزش استفاده از Bump Map ها برای شبیه سازی عمق
آموزش رسم یک Car Paint Material
آموزش استفاده از ابزارهای نقاشی سه بعدی برای رسم Texture ها
آشنایی با پروسه Rigging و انیمیشن سازی در نرم افزار Maya 2011
آموزش ساخت Control Curve برای Object هایمان
آموزش استفاده از Display Layer به منظور سازمان دهی Rig ها
آموزش سازمان دهی صحنه نرم افزار
آموزش ایجاد صفات سفارشی
آموزش استفاده از ویرایشگر اتصالات
آموزش ساخت اولین عبارت ( Expression )
آموزش افزودن تنظیمات سرعت برای عبارات
آموزش استفاده از Set Driven Key به منظور ساده سازی پروسه Rigging
آموزش استفاده از اولین joint Chain
آموزش مقید سازی Geometry ( حجم ساده ) به Joint ها
آموزش آماده سازی محیط نرم افزار
آموزش ساخت حرکات اتفاقی از طریق Expression ها
آموزش حذف کانال ها از طریق Channel Box
آموزش تنظیم Keyframe ها و استفاده از Time Slider و Graph Editor
آموزش مدیریت فریم های کلیدی بوسیله امکان Graph Editor نرم افزار Maya
آموزش ساخت یک انیمیشن تکرار شونده
آموزش انیمیشن سازی بوسیله ایجاد یک مسیر و قرار دادن Object ها بر روی آن
آموزش امکان Auto Key
آموزش استفاده از امکان Time Slider
آموزش ساخت یک Playblast به منظور ساخت انیمیشن
مقدمه ای بر پروژه کار با امکانات Dynamic نرم افزار مایا
آموزش افکت آتش
آموزش افکت دود
آموزش افکت رعد و برق
آموزش شبیه سازی سیستم ذرات
آموزش در مورد رفتارهای دود
آموزش تغییر دادن شکل ذرات
آشنایی با نورپردازی و رندر کردن
آموزش انواع نور در مایا
آموزش صفات نور در مایا
آموزش رندر کردن بوسیله Depth Map Shadow
آموزش رندر کردن بوسیله Raytracerd Shadow
آموزش استفاده از عکس ها برای ساخت محیط های قابل رندر
آموزش هماهنگ کردن منابع نور در مایا
آموزش استفاده تنظیم چندین Object
آموزش ساخت سایه ها
آموزش استفاده از 2D Pan و Zoom در مایا
Adjusting the rendered smoothness of NURBS objects
Adding displacement maps to Maya geometry
Batch Rendering your animated sequence from Maya
مشخصات این مجموعه :
زبان آموزش ها انگلیسی روان و ساده
دارای آموزش های ویدیویی و دسته بندی شده
ارائه شده بر روی 1 حلقه DVD به همراه فایل های تمرینی
مدت زمان آموزش 11 ساعت و 24 دقیقه !
محصول موسسه آموزشی Digital Tutors
عنوان اصلی : Curve-based Facial Rigging in Maya 2011
در این مجموعه آموزش یکی از تکنیک های رایج و بسیار کاربردی برای Rigging را خواهید آموخت . این تکنیک Curve-Based Rigging نام دارد ( اسکت سازی مبتنی بر منحنی ها ) از این روش معمولا برای دقت بالا در Rigging و افزایش سرعت آن استفاده می شود .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه DVD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 5 ساعت و 49 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش مایا آشنا می شویم :
مروری بر سرفصل های درسی این مجموعه آموزش
کارکردن با Mesh جدید کاراکتر های انیمیشن
آموزش تنظیم Joint های ( به زبان ساده می توان این را مفصل نامید ) شکل صورت
آموزش افزودن ابزارهای پرکاربرد به Shelf سفارشی
آموزش ساخت منحنی هایی که شکل صورت را تغییر می دهند
آموزش افزودن Facial Curve به عنوان Influence Object
Wrapping up the Initial Weight Pass of the Facial Curve
Refining the Weights of the Brows and Orbicularis Curves
آموزش بهبود دادن شکل منحنی Rigging دهان
آموزش نهایی سازی وزن دهی به Buccinators
آموزش کنترل نمودن منحنی دهان بوسیله کلاسترها
آموزش اعمال وزن ( Weighting ) به Rig ساخته شده برای ابروهای کاراکتر
Creating Controls for the Orbicular Curves
Building Controls for the Buccinators and Zygomatic Curves
آموزش شروع نمودن ساخت کنترل کننده های لبان کاراکتر
آموزش افزودن Driver Curve برای لب ها
آموزش گروه بندی نمودن کنترل کننده های حرکات لب کاراکترها
آموزش اصلاح وزن اطراف لب ها
آموزش Rigging بینی کاراکتر
آموزش ساخت کنترل کننده های حرکات فک
آموزش تنظیم کنترل کننده حرکات لب پایینی به همراه حرکات فک
آموزش نهایی سازی اتصالات بین لب پایینی و فک
آموزش بهبود دادن تغییرات فک
آموزش انتقال دادن کنترل کننده های لب پایینی در محور Y
آموزش رفع خطاهای موجود در اطراف لب هنگامی که بسته است
آموزش متحرک سازی Rig صورت
آموزش ساخت کنترل کننده های حرکات زبان کاراکتر
آموزش Rigging کنترل کننده های زبان کاراکتر
آموزش متصل نمودن کنترل کننده های صورت با Rig کلی
آموزش متصل نمودن Blend Shape Control به کنترل کننده های انیمیشن
آموزش نهایی سازی تنظیمات Animation Facial Control
آموزش پاکسازی صحنه نرم افزار
آموزش ساخت مجموعه ای از متعلقات Facial Rigs
آموزش تکنیک اصلاح تغییرات صورت
مشخصات این مجموعه :
زبان آموزش ها انگلیسی روان و ساده
دارای آموزش های ویدیویی و دسته بندی شده
ارائه شده بر روی 1 حلقه DVD به همراه فایل های تمرینی
مدت زمان آموزش 5 ساعت و 49 دقیقه !
محصول موسسه آموزشی Digital Tutors
همان طور که می دانید Rigging پروسه ساخت و تنظیم نقاطی و یا به شکل ساده تر اسکلت بندی یک مدل است که از طریق این اسکلت ها می توان با سرعت و دقت بسیار بالاتری به انیمیشن سازی پرداخت ، بنابراین در این کورس آموزشی Rigging و یا ساخت اسکلت بندی اتومبیل های کارتونی ( مدل سه بعدی ) را در نرم افزار مایا خواهیم آموخت .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 4 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 8 ساعت و 6 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش مایا آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش نوشتن یک اسکریپت MEL به منظور Snapping Object ها
آموزش شروع به ساخت Wagon Rig
آموزش ساخت Bone ها برای اتومبیل
آموزش طراحی پنجره ای بوسیله اسکریپت های MEL
آموزش اجرای فرامین MEL
آموزش ساخت کنترل کننده های اساسی اتومبیل
آموزش نهایی سازی Control Object ها
آموزش اتصال Object به Polygonal Mesh
آموزش ساخت آنتن اتومبیل
آموزش متصل کردن آنتن به Mesh
آموزش نهایی سازی ساخت آنتن
آموزش پروسه طراحی و ساخت درب های اتومبیل
آموزش ساخت یک Object Control برای درب سمت راست اتومبیل
آموزش نهایی سازی ساخت کنترل کننده های درب سمت راست
آموزش کار کردن با درب سمت چپ
آموزش ساخت کنترل کننده های فرمان اتومبیل
آموزش ساخت کنترل کننده های درب پشتی اتومبیل
آموزش ساخت کنترل کننده های درب سمت راست و چپ
آموزش ساخت قفل درب پشتی اتومبیل
آموزش شروع به Rigging اگزوز
آموزش نهایی سازی اگزوز اتومبیل در مایا
آموزش Rigging بوق اتومبیل در نرم افزار مایا
آموزش نهایی سازی ساخت Rig بوق اتومبیل
آموزش Rigging تایرهای اتومبیل بخش اول
آموزش Rigging تایرهای اتومبیل بخش دوم
آموزش Rigging تایرهای اتومبیل بخش سوم
آموزش Rigging تایرهای اتومبیل بخش چهارم
آموزش Rigging تایرهای اتومبیل بخش پنجم
آموزش Rigging تایرهای اتومبیل بخش ششم
آموزش Rigging تایرهای اتومبیل بخش هفتم
آموزش Rigging بدنه اتومبیل
آموزش ساخت Character Set اتومبیل
آموزش اعمال تغییراتی به منظور حرکت روان تر اتومبیل در مایا
مشخصات این مجموعه :
زبان آموزش ها انگلیسی روان و ساده
دارای آموزش های ویدیویی و دسته بندی شده
ارائه شده بر روی 4 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی
مدت زمان آموزش 8 ساعت و 6 دقیقه !
محصول موسسه آموزشی Digital Tutors
دسته نرم افزار کامپیوتر زیردسته
انیمیشن طراحی و گرافیک
Autodesk Maya 2011 32-Bit
Autodesk Maya 201164-Bit
قویترین برنامه طراحی سه بعدی و تولید انیمیشن نسخه2011 نرم افزار قدرتمند مایا نیز منشر شد، این نرم افزار یکی از برترین نرم افزارها در طراحی سه بعدی و تولید انمیشن های سه یعدی میباشد، این نرم افزار نسبت به نرم افزار مشابه خود 3D Studio max از امکانات بیشتری برخودار میباشد، در ساخت بسیاری از مشهورترین کارتون های تلویزیونی از جمله کارخانه هیولاها از این نرم افزار فوق العاده حرفه ای استفاده شده است. این برنامه دارنده جایزه بهترین نرم افزار طراحی سه بعدی و ساخت انمیشن میباشد.
توضیحات بیشتر :
نسخه جدید نرم افزار گرافیکی مایا 2011 عرضه شد.نرم افزاری قدرتمند و هوشمند جهت مدلسازی ۳D ، انیمیشن ۳D ، ساخت جلوه های ویژه بصری و نورپردازی و رندر پیشرفته . بهترین انتخاب برای کسانی است که می خواهند پروژه های ۳D شان کاملا برجسته باشد. نسخه نرم افزار Maya 2011 ، علاوه بر دارا بودن تمامی ابزار و امکانات نسخه Compelet ، شامل جدیدترین نوآوری ها و ابزار Maya مانند : Maya Fluid Effects , Maya nCloth , Maya Hair , Maya Fur و Maya Live برای خلق محتوای فوق دیجیتالی می باشد.
قابلیت ساخت بهترین انیمیشن در کمترین زمان
با کمک ابزارهای قدرتمند مایا 2011 قادر به ایجاد طرح های بیشتر، سریعتر و به ویژه ساخت انیمیشن شخصیت های کارتونی، فیلم و سریال خواهید بود. در این برنامه مجموعه ی وسیعی از ابزارهای جدید و Workflowها جهت ساخت کاراکترها به روش بسیار ساده ارائه شده است. همچنین قابلیت تغییر شکل کاراکترها به طور کاملاً طبیعی فراهم گردیده است. علاوه بر آن، ابزارهای جدید و هدفمند برای ساخت انیمیشن به روش بسیار ساده تر و عملی تر ارائه شده است، ضمن اینکه گامهای موثری در زمینه Graph Editor جهت کمک به نمایش، انتخاب و ویرایش انیمیشن ها و keyframeها، و سرعت بخشی به ساخت انیمیشن ها برداشته شده است. بعلاوه، با ارائه ی امکانات برجسته، همزمان سازی انیمیشن ها با موسیقی ضبط شده به روش ساده تری انجام می گردد.
از ویژگی های موجود در این نرم افزار می توان به موارد زیر اشار کرد:
ارتقاء هسته مرکزی برنامه برپایه تکنولوژی Framework که امروزه تمامی شرکت های سازنده نرم افزار توان خود را بر روی این موضوع متمرکز کرده اند تا برنامه های خود را بر اساس این تکنولوژی عرضه کنند.
پشتیبانی از زبان اسکریپت نویسی Python و استفاده از اسکریپت ها
عملکردی بسیار سریع با سرعت فریم استثنایی
مجهز به جدیدترین نوآوریها و ابزارهای پیشرفته برای ساخت محتوای فوق دیجیتال
قابلیت پشتیبانی از تمام سیستم عاملها و نسخه 64 bit مکینتاش OS X
دارای پلاگین های جدید برای سهولت در ساخت و ویرایش تصاویر متحرک
بهرمندی از ارزنده ترین مدلسازی سه بعدی و فناوری انیمیشن سازی
ارائه روش های ساده تر در تقسیم بندی، استفاده مجدد و تبدیل داده ها با و بدون مرجع فایل
قابلیت وارد کردن و استخراج داده ها به شکل فایلهای offline
پشتیبانی از Skinning Workflow برای خلق کاراکتر CG به روش بسیار ساده
امکان استفاده از ابزار Paint Skin Weights جهت استفاده از پوسته های تعاملی بکاررفته در ساخت چندکاراکتر در اندازه های یکسان با توپولوژی شبکه
ویژگی جدید Vector Paint در Maya Composite برای بهبود قابلیتهای paint
and rotoscoping
و..........
آموزش ساخت مو برای شخصیت های انیمیشن بوسیله Maya
عنوان اصلی : Maya Unlimited: Hair
آموزش ساخت مو برای کاراکترهای انیمیشن در نرم افزار Maya محصول موسسه آموزشی Digital Tutors به مدت زمان 2 ساعت و 45 دقیقه ارائه شده بر روی 1 حلقه CD به همراه تمام فایل هایی که مدرس در آموزش می سازد و یا از آن ها استفاده می کند
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش آشنا می شویم :
مروری کلی بر این کورس آموزشی ساخت مو در نرم افزار Maya
آموزش ساخت مو در نرم افزار مایا با استفاده از ابزار Paint Hair
آموزش مروری بر اجزای سیستم مو در نرم افزار Maya
آموزش کامل استفاده از بخش های مختلف سیستم مو در نرم افزار مایا
آموزش استفاده از ابزار Modify Curve در نرم افزار Maya
آموزش ویرایش مو در نرم افزار Maya از طریق سیستم محدود کننده این نرم افزار ( Constraint System )
آموزش چگونگی تنظیم موها به گونه ای که نسبت به محیط پویا باشند ( به عنوان مثال در هنگام وزش باد به حرکت در آیند )
آموزش تبدیل انتخاب ها و اعمال Paint FX به مو
آموزش تبدیل Curve ها به Dynamic Curve
آموزش تغییر دادن حرکات موها در یک بازه زمانی با استفاده از امکانات بینظیر نرم افزار مایا
آموزش بازبینی و اصلاح نودهای سیستم مو در نرم افزار Maya
آموزش استفاده از Scale Ramp Widget در نرم افزار Maya
آموزش افزودن خواص پویا به موها در نرم افزار Maya به منظور هر چه واقعی تر جلوه دادن آن ها در مایا
آموزش افزودن ویژگیهای پویایی به موها در نرم افزار Maya
آموزش تنظیم گزینه های بخش Hair Turbulence نرم افزار مایا به منظور اعمال ویژگی های پویا به موها در نرم افزار Maya
آموزش تنظیم تعداد و مکان قرارگیری موها بوسیله امکان تصادفی سازی در نرم افزار Maya
آموزش اعمال افکت هایی بر روی موها در مایا که آن ها را واقعی تر نمایش دهد
آموزش بافتن مو در نرم افزار مایا
آموزش افزودن روبان و دیگر زیور آلات به موها در نرم افزار Maya
آموزش استفاده از اسکریپت های MEL به منظور تغییر ویژگی های موها در نرم افزار Maya
Using follicles as rivets
آموزش رندر موهای ساخته شده در مایا بوسیله Mental Ray
آموزش افزودن مو به سطوح چند ضلعی در نرم افزار Maya
آموزش اعمال مدل های مختلف به موها در نرم افزار Maya
آموزش تنظیم سایه های مو در نرم افزار Maya
آموزش استفاده از گزینه Convert To Dynamic Curve در نرم افزار مایا
مشخصات این مجموعه :
زبان آموزش ها انگلیسی روان و ساده
دارای آموزش های مالتی مدیا و دسته بندی شده
ارائه شده بر روی 1 حلقه CD به همراه تمام فایل هایی که مدرس در آموزش می سازد و یا از آن ها استفاده می کند .
به مدت زمان 2 ساعت و 45 دقیقه !
محصول موسسه آموزشی Digital Tutors
آموزش بر اساس انجام یک پروژه
آموزش ساخت فضاهای شهری در نرم افزار Maya
عنوان اصلی : Urban Environment Creation in Maya
همان طور که می دانید ساخت فضاهای شهری ( نمای ساختمان های ، خیابان ها ، کوچه ها و . . . ) در بازی ها ، کارتون ها ، انیمیشن ها و به خصوص در شبیه سازی های سه بعدی معماری و ساختمان سازی کاربرد دارد . در این مجموعه آموزش مدل سازی سریع ، Texturing ، UV Mapping و مواردی از این دست را فراخواهید گرفت .
این مجموعه آموزش مالتی مدیا محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است ، مدت زمان این آموزش 6 ساعت می باشد و در قالب 2 حلقه CD به همراه تمام فایل هایی که مدرس در آموزش می سازد و یا از آن ها استفاده می کند ارائه می گردد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش مایا آشنا می شویم :
مروری کلی بر پروژه ساخت فضاهای شهری در نرم افزار مایا
مروری بر تکنیک های مورد استفاده در این مجموعه آموزش ساخت فضاهای شهری با مایا
مروری بر ابزارهای مورد استفاده در این کورس آموزش ساخت فضاهای شهری در مایا
آموزش قرار دهی دوربین در محیط و ساخت بلوک های خیابان و طرح اولیه ساختمان ها بوسیله مایا
آموزش جداسازی و مشخص تر کردن حدود خیابان ها و ساختمان ها در مایا
آموزش پرداخت بیشتر جزئیات خیابان ها مانند جوی ها ( کناره های خیابان ) و حفره های تاسیسات شهری در مایا
آموزش پرداخت بیشتر جزئیات ساختمان های شهر بوسیله نرم افزار Maya
آموزش ساخت در برای ساختمان ها در نرم افزار مایا
آموزش ساخت جزئیات درب ساختمان بوسیله امکانات مایا به عنوان مثال ساخت دستگیره و طرح روی درب
آموزش مدل سازی ( ساخت ) پنجره های ساختمان در مایا
آموزش ساخت نما برای ساختمان ها در نرم افزار مایا
آموزش ساخت حفاظ برای پشت بام ساختمان در نرم افزار Maya
آموزش ساخت دودکش و سیستم برق ساختمان در مایا ( سیم هایی که از دکل های برق به بالای پشت بام می آیند )
آموزش ساخت سستم تلفن منازل در مایا
آموزش ساخت ناودان برای ساختمان های بوسیله امکانات بی نظیر Maya
آموزش ساخت طاق بر روی کوچه ها در نرم افزار Maya
آموزش پرداخت برخی دیگر از جزئیات در دیوار های ساختمان ها در نرم افزار Maya
آموزش زیبا سازی و پرداختن به جزئیات پنجره ها در نرم افزار Maya
آموزش ساخت حفاظ و کرکره برای پنجره ها در نرم افزار مایا
آموزش ساخت خرابی و خراش ها برای ساختمان ها در مایا جهت هر چه واقعی تر جلوه دادن آن ها
آموزش پرداخت جزئیات طاق بالای کوچه ها در نرم افزار Maya
آموزش ساخت شیروانی برای ساختمان ها در نرم افزار Maya
آموزش مدل سازی ( ساخت ) پله در نرم افزار Maya
آموزش افزودن جزئیات معماری به ساختمان ها در نرم افزار Maya
آموزش ساخت دستگیره برای درها در نرم افزار مایا
آموزش جان بخشیدن به محیط در مایا ( ترتیب دهی صحنه به گونه ای که احساس شود منازل واقعی هستند و داخل آن ها خالی است )
آموزش ساخت و مدل سازی نردبان و سطل در مایا
آموزش ساخت و مدل سازی آنتن تلویزیون در نرم افزار مایا و قرار دادن آن در جای مناسب از محیط
آموزش استفاده از UV ها برای پرداختن به سطح کوچه ها در نرم افزار Maya
Breaking apart Uvs for building ‘a’ : In this lesson we will layout the Uvs for building a using a variety of projection techniquesپ
آموزش انتقال UV ها بین چند شی
آموزش استفاده از Automap و Unfold به منظور سبک بندی UV برای پنجره
آموزش استفاده از UV ها در مایا برای ساختمان
آموزش استفاده از UVs برای کاشی های ساختمان ها در مایا
آموزش انتخاب Texture های مناسب برای استفاده در بخش های مختلف محیط ساخته شده در نرم افزار Maya
آموزش انجام تنظیمات اولیه بافت ها یا Texture ها در نرم افزار Maya
آموزش اعمال Textutre ( بافت ) مناسب بوسیله امکانات مایا به در ساخته شده در مراحل قبلی این مجموعه آموزش
آموزش اعمال بافت به دیگر بخش های ساخته شده در نرم افزار Maya
آموزش رنگ آمیزی و استفاده از بافت مناسب ( Mapping Colors ) برای دیوارها و برخی از جزئیات آن ها در نرم افزار Maya
آموزش رنگ آمیزی و اعمال بافت مناسب به کوچه ها در نرم افزار مایا
آموزش اعمال جلوه کثیفی به بخش هایی از خیابان ها بوسیله بافت های لایه ای ( Layered Textures )
آموزش ساخت بافت خشن برای دیوارها
آموزش اعمال بافت گرافیتی به دیوارها در نرم افزار Maya
آموزش اعمال برخی از بافت های ویژه به ساختمان ها در Maya
آموزش ساخت بافت ها و جزئیات خشن بوسیله امکانات نرم افزار فتوشاپ
آموزش رنگ آمیزی کاشی های سقف شیروانی در مایا
آموزش ساخت توهم واقعی بودن فضای داخلی منازل بوسیله مایا
آموزش ساخت آسمان در Maya
آموزش برخی از اصلاحات نهایی در نرم افزار Maya
پس از آموختن این مجموعه آموزش می توانید کوچه ها و خیابان های شهر ها را با تمام جزئیات و بدون نقص در نرم افزار Maya بسیازید .
مشخصات این مجموعه :
زبان آموزش ها انگلیسی روان و ساده
دارای آموزش های مالتی مدیا و دسته بندی شده
ارائه شده بر روی 2 حلقه CD به همراه تمام فایل هایی که مدرس در آموزش می سازد و یا از آن ها استفاده می کند .
به مدت زمان 6 ساعت !
محصول موسسه آموزشی Digital Tutors
آموزش بر اساس انجام یک پروژه
فصل یکم : نگاشت ها و بافت ها
ایجاد نگاشت روی سطوح Nurbs
اعمال نگاشت به شیوه Projection
ایجاد بافت روی سطوح Polygon
استفاده از Use Background Shader
نگاشت های Bump و Displacement
اعمال Transparency
ابزار 3D Paint
اعمال بافت به بدنه هواپیما
اعمال بافت به پره ها و دماغه هواپیما
اعمال بافت به بالهای هواپیما
فصل دوم : رندرسازی
تنظیمات رندر
آشنایی با نورها
انواع نور
افزودن سایه های depth-map
استفاده از سایه های Raytrace
آشنایی با دوربین ها
افزودن Depth of Field
ایجاد بازتاب و شکست با استفاده از Raytrace
استفاده از Motion Blur
رندرسازی تعاملی یا IPR
رندر دسته ای (Batch Render)
نورپردازی یک اتاق
فصل سوم : رندر سازی با Mental Ray
آشنایی با Mental ray
ایجاد مواد Mental ray
کار با نورهای Mental ray
Depth of Filed در Mental ray
استفاده از Motion Blur در Mental ray
استفاده از Global Illumination در Mental ray
استفاده از Final Gather برای افزایش global illumination
استفاده از Final Gather برای نورهای ضعیف
رندر مواد transparent با استفاده از Caustic ها
فصل چهارم : کار با PaintEffect ها
انواع قلم ها در paintEffect
ایجاد تغییر در اشکال paint Effect
سایر تنظیمات paint Effect
ایجاد بافت مو روی سطوح با ابزار paint Effects
کار با ابزار PntEffBrushSharing
نحوه ی ذخیره کردن تغییرات paint effects
ایجاد تغییرات در صحنه PntEffWindow
ایجاد لایه های جدید در paint effects
فصل پنجم : متحرک سازی
مباحث پایه animation در مایا
متحرک سازی یک شی
نحوه ی کار با پانل graph editor Animation
کار با ابزار dope sheet
کار با ابزار Break Down
کار با ابزار ghost selected
اجرای انیمشین با استفاده از Playblast
صدا گذاری روی تصاویر
کار با ابزار pre infinity و Post infinity
کار با ابزار motion paths
فصل ششم : اسکلت بندی
استفاده از ابزار Joint
ویرایش مفاصل
ایجاد اسکلت پا
ایجاد ستون فقرات
ایجاد بازوها
ایجاد دست ها
تکمیل اسکلت بندی
فصل هفتم : سینماتیک و قیدها
ایجاد زنجیره IK
تغییر زنجیره های IK
Spline IK
قید از نوع Point
قید از نوع Aim
قید از نوع Orient
قید از نوع Pole Vector
ایجاد خصوصیات سفارشی
ایجاد Set Driven Key ها
ایجاد Expression ها
عنوان اصلی : Exploring Modeling Workflows in Maya 2011
اگر شما اندکی با نرم افزار مایا 2011 آشنا هستید و اکنون قصد دارید به صورت گام به گام و از مبتدی تا پیشرفته مدل سازی سه بعدی در این نرم افزار را بیاموزید این آموزش برای شما بسیار مفید است .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه DVD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 2 ساعت و 41 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش مایا آشنا می شویم :
آشنایی با برخی از مقدمات
آموزش شروع نمودن به مدل سازی
آموزش مدل سازی یک کتاب سه بعدی بوسیله امکان Box Modeling نرم افزار مایا
آموزش مدل سازی یک کتاب با استفاده از امکان Lofting
آموزش مدل سازی کتاب با استفاده از NURBS
آموزش استفاده از یک عکس به عنوان منبع مدل سازی
آموزش مدل سازی چشم با استفاده از امکانات Polygon Modeling
آشنایی با موارد کاربرد مدل های سه بعدی
آموزش مدل سازی گوش
آموزش ساخت گوش بوسیله منحنی ها
آموزش بهبود شکل گوش کاراکتر
آموزش مدل سازی چرخ اتومبیل بوسیله امکان Polygon Modeling مایا 2011
آموزش مدل سازی چرخ اتومبیل بوسیله امکان NURBS مایا 2011
مشخصات این مجموعه :
زبان آموزش ها انگلیسی روان و ساده
دارای آموزش های ویدیویی و دسته بندی شده
ارائه شده بر روی 1 حلقه DVD به همراه فایل های تمرینی
مدت زمان آموزش 2 ساعت و 41 دقیقه !
محصول موسسه آموزشی Digital Tutors
آموزش استفاده از پلاگین رندر Render Man در Maya
عنوان اصلی : Artists Guide to RenderMan for Maya 3
آموزش بارگذاری این پلاگین در محیط نرم افزار مایا و راهنمای کامل استفاده از آن به صورت گام به گام برای Render تصاویر و کنترل کیفیت نهایی Render ، در آموزش مالتی مدیا محصول موسسه آموزشی Digital Tutors به مدت زمان 50 دقیقه ارائه شده بر روی 1 حلقه CD
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش رندر در مایا آشنا می شویم :
آشنایی با این کورس آموزشی و آن چه در این مجموعه به شما آموخته می شود
آموزش بارگذاری پلاگین Render Man در مایا و تجربه اولین رندر در آن
آموزش رندر نمودن سطوح چند ضلعی در نرم افزار مایا بوسیله Plug-in Render Man
آموزش مدیریت ویژگی های Render بوسیله Render Man
آموزش ایجاد و رندر سایه ها بوسیله Render Man
آموزش Rendering Multiple Passes
آموزش استفاده از چندین دوربین برای Stereo Compositing
آموزش افزودن ویژگی های سفارشی برای هر Object
آموزش استفاده از ZBrush Displacement
قطعا پس از یادگیری این مجموعه آموزش می توانید Render های بسیار بی نقص تری را در مایا انجام دهید .
مشخصات این مجموعه :
زبان آموزش های انگلیسی روان و ساده
دارای آموزش های مالتی مدیا و دسته بندی شده
محصول موسسه آموزشی Digital Tutors
به مدت زمان 50 دقیقه !
آموزش بر اساس انجام یک پروژه
ارائه شده بر روی 1 حلقه CD
آموزش ساخت یا همان مدل سازی شخصیت های بازی در نرم افزار Maya
عنوان اصلی : Modeling Next-Gen Characters in Maya
آموزش پروسه کامل طراحی شخصیت های سه بعدی انتزاعی که به آینده تعلق دارند بوسیله نرم افزار مایا ، در آموزش مالتی مدیا محصول موسسه آموزشی Digital Tutors به مدت زمان 5 ساعت و 11 دقیقه ارائه شده بر روی 3 حلقه CD به همراه تمام فایل هایی که مدرس در آموزش می سازد و یا از آن ها استفاده می کند .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش آشنا می شویم :
مروری تصویری و سریع بر سرفصل های این مجموعه آموزش
آموزش وارد کردن عکس نقاشی شده کاراکتر مورد نظر در نرم افزار Maya
آموزش شروع به مدل سازی بخش های اولیه شخصیت مورد نظر با استفاده از عکس بازگشایی شده در مرحله قبل
آموزش ساخت بخش هایی از لباس زره مانند شخصیت مورد نظر در نرم افزار Maya
آموزش بهبود قسمت بالاتنه زره کاراکتر در نرم افزار Maya
آموزش کامل کردن زره کاراکتر در نرم افزار مایا
آموزش مدل سازی سر و کلاه خود کاراکتر مورد نظر در نرم افزار Maya
آموزش طراحی جزئیات کلاه خود کاراکتر مورد نظر در نرم افزار Maya
آموزش طراحی جزئیات سر شخصیت مورد نظر در مایا
آموزش ساخت ماسک برای شخصیت مورد نظر در نرم افزار مایا
آموزش ساخت جزئیات بیشتر برای ماسک شخصیت در مایا و وصل نمودن قطعات مختلف لباس کاراکتر به یکدیگر
آموزش ساخت دست شخصیت مورد نظر در نرم افزار Maya
آموزش ساخت برخی از جزئیات برای قسمت ساعد لباس شخصیت در نرم افزار Maya
آموزش ساخت مچ دست و انگشتان کاراکتر در نرم افزار مایا
آموزش نهایی سازی مدل سازی دست کاراکتر در نرم افزار Maya
آموزش ساخت دستکش نظامی لازم برای کاراکتر در نرم افزار Maya
آموزش ساخت بخشی دیگر از زره کاراکتر در نرم افزار Maya
آموزش مدل سازی بخش های میانی زره کاراکتر در مایا
نهایی سازی قسمت های میانی لباس کاراکتر
آموزش طراحی شلوار کاراکتر در نرم افزار Maya
آموزش ساخت قسمت زانوی کاراکتر در نرم افزار Maya
آموزش طراحی قسمت ساق پای لباس کاراکتر در نرم افزار Maya
آموزش ساخت پوتین برای کاراکتر در نرم افزار Maya
آموزش طراحی جزئیات پوتین کاراکتر در نرم افزار مایا
آموزش ساخت اسلحه برای کاراکتر و نصب آن بر روی ساعد کاراکتر
آموزش ساخت یک اسلحه سرد برای کاراکتر و نصب آن بر روی ساعد دست دیگر کاراکتر
آموزش طراحی جزئیات بیشتر برای کاراکتر در نرم افزار Maya
آموزش طراحی جزئیات کلاه خود کاراکتر در نرم افزار Maya
آموزش نهایی سازی مدل سازی شخصیت مورد نظر در مایا بخش اول
آموزش نهایی سازی مدل سازی شخصیت مورد نظر در مایا بخش دوم
پس از آموختن این مجموعه آموزش می توانید شخصیت هایی را که در ذهن دارید در نرم افزار مایا مدل سازی نمایید .
مشخصات این مجموعه :
زبان آموزش ها انگلیسی روان و ساده
دارای آموزش های مالتی مدیا و دسته بندی شده
ارائه شده بر روی 3 حلقه CD به همراه تمام فایل هایی که مدرس در آموزش می سازد و یا از آن ها استفاده می کند .
به مدت زمان 5 ساعت و 11 دقیقه !
محصول موسسه آموزشی Digital Tutors
آموزش بر اساس انجام یک پروژه